2017년 4월 28일 금요일

실시간 차트에 보조지표(이평선) 추가하기

저번에 만들어 놓은 실시간 차트에 이평선 보조 지표를 추가하도록 하겠습니다.
5분의 20이평 선을 추가 하기 위해서 전에 사용하였던  PriceEntityObject  에 사용하기 위한 해당 날짜의 이평선 값을 추가 합니다.



1.     TR 데이터를 수신할 때 이평선을 계산하고 이평선 차트를 생성
2.     실시간 데이터가 수신될 때 마다 업데이트
A.     기존 이평선 값을 업데이트 하는 경우
B.      새로운 캔들이 추가되면서 새로운 이평선을 추가해야 되는 경우

위 단계를 통해서 지표 작업을 진행해 보도록 할게요.

일단 20일 이평선 이므로 20개 이하가 있는 과거 데이터에 대해서는 계산하지 않고 0으로 설정하도록 합니다.

12A 2B 함수 를 아래와 같이 만듭니다.
void update_20이평선_add()
        {
            Series avr_20 = real_chart.Series.FindByName("avr_20"); //현재 차트에 20이평선이 그려져 있다면 정보를 우선 가져온다.
            if (avr_20 == null)
                return;

            double avr_sum;
            avr_sum = 0.0;
            //i번째 부터 20개의 데이터의 합을 구한다.
            for (int j = 0; j < 20; j++)
            {
                avr_sum += m_real_data_list[j].close;
            }
            m_real_data_list[0].avr_20 = avr_sum / 20; //i 번째에 20개를 계산하여 업데이트 한다.

            //설정된 X 0번째에 값을 추가 한다.
            avr_20.Points.AddXY(real_chart.Series["f_price"].Points[0].XValue, m_real_data_list[0].avr_20);

           
           
        }

        void update_20이평선_update()
        {
            //최신 20 이평선만 재계산하면 된다.
            if (m_real_data_list.Count > 0)
            {
                Series avr_20 = real_chart.Series.FindByName("avr_20"); //현재 차트에 20이평선이 그려져 있다면 정보를 우선 가져온다.
                if (avr_20 == null)
                    return;

                double avr_sum;
                avr_sum = 0.0;               
                //i번째 부터 20개의 데이터의 합을 구한다.
                for (int j = 0; j < 20; j++)
                {
                    avr_sum += m_real_data_list[j].close;
                }
                m_real_data_list[0].avr_20 = avr_sum / 20; //i 번째에 20개를 계산하여 업데이트 한다.
                //현재 최신 값을 수정한다.
                avr_20.Points[0].SetValueY(m_real_data_list[0].avr_20);
               
            }
        }

        void update_20이평선_create()
        {
           
            if (m_real_data_list.Count > 0)
            {
                Series avr_20 = real_chart.Series.FindByName("avr_20"); //현재 차트에 20이평선이 그려져 있다면 정보를 우선 가져온다.
                if (avr_20 == null)
                    avr_20 = real_chart.Series.Add("avr_20"); //없다면 새로 추가를 한다.

                avr_20.ChartType = SeriesChartType.Line; //이평선은 선형태 그래프 .
                avr_20.Color = Color.Green; //색상은 초록색
                avr_20.Points.Clear();  //기존의 이평선 값을 초기화 한다.

                //과거 마지막 20개는 20 데이터가 없기 때문에 이평선데이터를 만들수 없다.
                for (int i = 0; i < m_real_data_list.Count-20; i++)
                {                   
                    double avr_sum;
                    avr_sum = 0.0;
                    //i번째 부터 20개의 데이터의 합을 구한다.
                    for (int j = 0; j < 20; j++)
                    {
                        avr_sum += m_real_data_list[i + j].close;
                    }
                    m_real_data_list[i].avr_20 = avr_sum / 20; //i 번째에 20개를 계산하여 업데이트 한다.
                    //입력되는 x단위는 캔들데이터가 가지고 있는 날짜시간 값과 동일해야 한다.
                    avr_20.Points.AddXY(real_chart.Series["f_price"].Points[i].XValue, m_real_data_list[i].avr_20);
                }

            }
        }


추가를 아래 위치에 하나씩 해줍니다.
TR 데이터를 수신할





실시간 데이터를 수신할 때 기존 캔들 데이터가 업데이트 된것이면 이평선도 업데이트를
신규 캔들이 만들어 지면 이평선도 같이 추가를 해서 만들어 주는  add  함수를 만들어 주면됩니다.





결과 화면

2017년 4월 8일 토요일

키움 OPEN API 실시간차트 만들기(2)


조회 요청을 한 데이터를 수신하기 위해서는 수신할 데이터를 위한 데이터 구조 클래스를 하나 추가 합니다.

프로젝트를 오른쪽 버튼을 눌러서 새항목을 선택 후 PriceObject 를 클래스로 만들어서 추가 버튼을 누릅니다.
 위와 같은 클래스를 하나 만듭니다.

이후 form 에 멤버 변수를 하나 정의하고 생성자 함수에서 초기화를 합니다. 
(만약 프로그램에 미숙하신 분이시라면 멤버 변수나 생성자라는 용어는 C# 프로그래밍 서적을 하나 보시는게 좋습니다
쉽게 저 m_real_data_list 는 위의 날짜, 시가, 고가, 저가, 종가를 저장할수 있는 공간이고 LIST 라는 표현으로 PriceEntityObject 를 여러게 저장할 수 있다는 의미 입니다.
이 변수에 데이터를 저장하기 위해서는 form1() 함수내에서 아래와 같이 초기화를 하여야 합니다.)
 이후 아까 추가 하였던 TrData 함수에 아래와 같이 요청 이름과 동일한 응답이 들어 온다면 (sRQName == "과거데이터조회") -> Request Name 이 라는 의미 입니다.
현재 존재하는 m_real_data_list 의 데이터를 모두 삭제하고, 들어온 데이터의 갯수만큼 PriceEntityObject 를 만들어서 
다시 추가해줍니다. 저기서 중요한 것은 키움 뿐 아니라 다른 여러 증권사 API 에서 가격 데이터를 응답해 줄때 
이전 가격 데이터 대비 하락 시 -(음수) 값으로 준다는 것입니다. 우리는 이것을 항상 양수로 판단해야 되기 때문에 음수이면 -1 을 곱하여 양수로 만들어서 넣어 줍니다. 

 그리고 실시간 데이터가 들어 오면 처리해야 될 부분을 아래와 같이 추가해줍니다.

수신이 되면 여기서 해야 될 일은 들어온 실시간 데이터를 기존 캔들에 업데이트 해줄 것이냐 아니면 새로운 캔들에 업데이트 해줄 것이냐 입니다. 
시간을 비교하기 위해 아래 함수를 추가 합니다. 
OPENAPI 를 통해 전달되는 TR 데이터의 시간 형식은 년(4자리)월(2자리)일(2자리)시(2)분(2)초(2) 로 되어 있습니다. 
반면 실시간으로 전달되는 데이터는 년 월 일이 빠진 일(2자리)시(2)분(2)초(2) 로 들어 오기 때문에 오늘 날짜를 구하여 앞에 붙여줍니다. 그리고 아래와 같이 date 와 현재 설정된 시간간격(5분) 과 비교하여 해당 시간 안에 있다면 true 를 자신의 캔들의 허용시간이 아니라면 false 를 리턴합니다. 
 실시간 데이터가 들어 오는 OnReceiveRealData 함수에 아래와 같이 코딩을 추가 합니다.
TR데이터가 비어있다면 실시간 데이터를 처리하지 않으며
실시간 현재 가격을 저장한다음, TR데이터의 마지막 데이터와 같은 캔들 시간데에 존재한다면 현재 가격이 고가나 저가보다 난거나 높은지 비교하고 고,저, 종가를 업데이트 합니다. 시가는 항상 처음에 한번 캔들이 생성될 때만 업데이트 되기 때문에 새로운 가격이 생성될 때 그 실시간 가격의 체결시간이 아닌 현재 선택된 분봉 기준으로 시간을 재계산하여 
만들어 줍니다. 
 이제 차트에 데이터를 그려 볼까요


디자인화면에서 차트를 선택하고 Name 속성을 real_chart 로 변경합니다. 
그리고 생성자 함수 Form1() 에 아래와 같이 속성들을 초기화 합니다. 상승일때 빨간색, 하락일 때 파란색, 
그리고 맨위에 아래와 같이 한줄을 추가해야 에러가 나지 않습니다.

using System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting;


코드에서 나오는 real_chart_AxisViewChanged 를 추가하기 위해서 디자인 창에서 차트를 선택한다음 속성에서 번개 아이콘을 선택하고 아래의 AxisViewChanged 를 더블 클릭합니다. 이 함수는 차트에서 마우스로 확대 축소를 하기 위한 기능을 위해 사용됩니다. 
 확대 축소를 위해서는 아래 와 같은 코드를 추가 합니다.
 이제 차트를 그리기 위해서 TR 데이터가 처리된후 차트를 한번 생성해 줍니다.
아래와 같이 마지막에 real_chart_data_create() 함수를 추가 하고 
 아래와 같이 데이터를 차트에 입력 합니다.
 여기까지 하고 실행을 해보면 마우스로 드래그 확대를 해서 보면
 이런식으로 데이터가 캔들처럼 보입니다.

하지만 실시간 데이터 처리가 되지 않았기 때문에 실시간 데이터가 들어 올때 차트에 반영될 수 있도록 처리를 추가 해야 됩니다. 
 위는 현재 캔들에 가격을 업데이트하는 것이고 아래는 새로운 캔들 데이터를 추가하는 코드 입니다.

이렇게 하고 장운영시간에 실행을 해보면 실시간으로 데이터가 변경되는 차트를 확인 할수 있습니다.~~


키움 OPEN API 실시간차트 만들기(1)

선물옵션의 연속 선물 + 최근 월물을 위한 실시간 캔들 차트를 만들기 위한 샘플을 만들어 보겠습니다. 
생각해 보니 아래와 같은 사항을 고려해야 겠네요. 

  1. 우선 로그인을 합니다.
  2. 조회 버튼을 누르면 현재 시간 이전의 5분 가격 데이터를  가져옵니다. (TR 데이터 요청)
  3. 실시간 데이터 요청을 합니다. 
  4. 실시간 데이터가 들어 올 때 (장중 시간 판단) 와 아닐 때를 구분합니다.
  5. 데이터가 들어올 때 현재 캔들과 같은 시간대의 캔들인지 아닌지를 구분하여 같을 때는 현재 마지막 캔들의 데이터를 업데이트 하고, 아니라면 새로운 캔들을 추가 합니다. 
  6. 차트에 데이터를 추가하고 차트 설정을 하여 그리기를 합니다. 


우선 Visual Studio 2018 에서 Visual C#  아래와 같이 프로젝트를 생성합니다

도구상자 에서 KHOpenAPI Control 을 마우스 왼쪽 버튼으로 선택하여 드래그 하여 대화상자 위에 끌어 옵니다. 
블로그의 첫강좌 OPEN API  를 이용한 프로그램 만들기를 참고 하세요.  
 이방식으로 버튼 1개와 차트 를 화면에 등록합니다.
버튼은 "조회 시작" 이라고 등록을 하였습니다. 

 OpenAPI 컨트롤을 선택하고 "속성" 창에 번개 표시를 선택해서 아래 화면에서 선택한 함수들 오른쪽의 빈공간을 더블 클릭해 줍니다.
 그럼 Form1.cs 파일에 아래오 같이 함수들이 추가 되어집니다.
 전 강좌에서 설명한 것 처럼 EventConnect 는 로그인 결과에 대한 이벤트를 수신하는 함수 이고
RealData  는 말그대로 실시간 시세를 받아 오는 함수 
TrData 는 요청한 데이터가 수신되는 함수 입니다. 

이번 강좌에서 키움 API 를 사용하는 부분은 크게 3가지 입니다. 
  1. 로그인을 하고 확인하기
  2. 현재 시간을 기준으로 이전데이터를 가져오기 
  3. 실시간 데이터를 수신하기 

폼 디자인 화면에서 조회 버튼을 더블 클릭하면 코드에 함수 하나 추가 됩니다. 그곳에 로그인 함수를 구현합니다. 
 -> 로그인을 요청하는 함수 입니다. 키움 로그인 창이 뜨고 정상적으로 로그인이 되면 아래의 EventConnect 에 e.nErrCode 값이 0으로 넘어오게 됩니다.
 이후 GetConnectState() 값이 1이면 정상 접속된 것이므로 이때 연결 선물 5분 데이터를 요청합니다.
 과거데이터조회 -> 는 임의로 정한 요청 이름입니다. 수신할 때 구분하기 위한 요청 이름
 opt50029 은 제가 가져오려는 연결 선물 5분 데이터를 주기 위한 키움에서 제공하는 TR 요청 번호 입니다. 
KOAStudio 를 열어서 보면 아래와 같이  선물 옵션 분차트 요청시 사용하는 이름입니다.  사용방법은 오른쪽에서 나온 것처럼쓰게 되어 있고 이것을 코드에 복사하여 
입력값 1에는 종목 번호 -> 연결 선물 종목코드가 10100000 입니다. 
입력값 2 는 시간 단위로 우리는 여기서 5분 기준 데이터를 보낼 것이므로 5를 입력합니다. 
이후 CommoRqData 에서 RQName 은 임의의 요청 이름 즉 과거 데이터 조회가 되고
요청 이름, 3번째인자는 일단 0입니다. 그리고 화면번호 5003 은 임의로 설정한 값입니다. 
KOA Studio 에서 안쓰는 화면 번호값 4자리를 입력하면 됩니다. 

저같은 경우 TR요청은 5000 번대, 실시간은 6000 번대를 이용하여 사용합니다. 



실사간 데이터 는 SetRealReg 라는 함수를 사용하고
이런식으로 6001은 임의로 등록한 화면이름, 두번째 인자는 요청하는 데이터 우리는 최근월 즉 17년 6월 선물 데이터이므로 종목번호 101M6000 입니다. 해당 선물시세이므로 이종목의 실시간 데이터중 우리가 사용할 데이터는
체결시간과 현재가 이므로 10:20 두가지 데이터를 위와 같이 입력합니다. 추가로 더 받고 싶다면 : 을 입력하고 계속 문자열로 입력하면 됩니다. 

마지막은 "0" 으로 설정하면 됩니다. 

2017년 4월 4일 화요일

명령줄 error DXXXX: '/ZI'과(와) '/Gy-' 명령줄 옵션이 호환되지 않습니다

Visual C ++ 6.0 프로젝트를 Visual C++ 2015 로 변환하여 빌드할 때 release 로는 빌드가 성공적으로 되었지만
debug 로 할 때는 아래와 같은 메시지와 함께 빌드 에러를 발생 시킴. 


아래 프로젝트 속성에서 아니오 -> 예로 변경하면 정상적으로 빌드가 된다. 

2017년 4월 2일 일요일

wpa_supplicant 를 thirtd-party 에 이식하기 위한 문서


wpa_supplicant 를 thirtd-party 에 이식하기 위한 문서 참고 번역함. 

wpa_supplicant 는 설계 되었다 보다 쉽게 다른 하드웨어 (board, cp) 에 또는 다른 운영체제 나 드라이버에 이식될 수 있도록, 
이것은 이미 사용되어지고 있다 많은 수의 운영체제에서 그리고 다양한 무선 카드 모델과 드라이버에서 
주요 wpa_supppliant 저장소는 리눅스, freeBSD, Windows 를 지원하고 있다. 
추가로 코드는 다른 수의 운영체제 시스템에 이식되어져있다. VxWorks, PalmOS, Windows CE, Windows Mobile에
.... 

Extra functions on top of ANSI C
대부분 ANSI C 함수로 되어 있다. 대부분 대상에 이용할 수 있도록. 
하지만 몇몇 함수들은 현재 UNIX 시스템에서 일반화 되어 있다. 
그 리스트는 common.h 파일에서 
#ifdef CONFIG_ANSI_C_EXTRA 지시자를 블럭을 참고해야 된다. 

이 함수들은 대상 운영체제나 C라이브러리에 네이티브 함수로 매크로를 정의해서 구현해야 한다. 

만든 ANSI C 함수들은 os.h 안에서 래핑되어서 사용되어 진다. 쉽게 플랫폼 을 교체할 수 잇다. 
추가로 os.h 에 정의되어진 특정 함수들은 os_unix.c 에 UNIX 대상으로 구현되어 있고 os_win32.c 는 WIN32 API 로 구현되어 있다. 

만약 대상 플랫폼이 이 샘플들을 지원하지 않는다면, 새로운 os_*.c 를 추가해야 한다. 

OS_NO_C_LIB_DEFINES 가 정의되어져 있지만 표준 ANSI C 와 POSIX 함수들은 os_*() 형태로 정의되어 사용되어 지며 크기와 속도를 위해서 직접 그것들을 래핑한다. 
만약 대상 플랫폼이 다른 버젼의 함수들을 필요로 한다면, os.h 는 적합한 common.h 정의된 것들에 의해 수정되어 질 수 있다. 
다른 크기의 인티져나 바이트 순서를 처리하기 위한 매크로들..
적합한 버젼은 대상 플랫폼을 위해 추가되어 질 수 있다. 

Configuration Backend(프로그램에 의해 사용되어지는 것들을 말함)
wpa_supplicant 는 호나경 인터페이스가 구현되어있다. 쉽게 환경 데이터를 적합한 소스로 부터 대상 플랫폼에 따라 바꿀 수 있다. 
config.c 는 일반 코드로 구현되어 있으며 환경을 공유 할 수 있다. 
각 백엔드는 자신의 config_*.c 파일안에 구현되어 있다. 

config_file.c 백엔드는 환경을 위해 텍스트 형태를 사용하며 config_winreg.c 는 윈도우 레지스트리를 사용한다. 
이 파일들은 새로운 백엔드를 위한 예제로 사용되어 질 수 있다 만약 대상 플랫폼이 다른 매커니즘을 사용한다면 

따라서 config_none.c 는 새로운 백엔드를 구성하기 위한 빈 시작 포인트처럼 사용되어 진다. 

Driver insterface

대상 운영체제 나 드라이버가 이미 지원되고 있자만 대부분 포팅 프로젝트 들은 드라이버 래핑을 구현해야 한다. 
이것은 새로운 드라이버 인터페이스를 추가 하고나 존재하는 모듈(driver_*.c) 를 수정하기 위한 것일 수도 잇다 새로운 대상이 이것들중 하나와 유사해서.


Driver wrapper implementation 은 보다 자새하게 드라이버 인터페이스 에 대해 설명하고 있으며 wpa supplicant 이식을 위한 작업들에 대해 논의 된다. 


l2_packet (link layer access)


wpa_supplicant 는 송,수신 레이어에 패킷들에 접근을 할 필요가 있습니다. 2개의 이더넷 타입인 EAP-over-LAN (EAPOL) 0x888e 와 RSN pre-authenticatino 0x88c7 에 대해서. 
l2_packet.h 에서는 wpa_supplicant 코어 구현을 위한 인터페이스가 정의되어집니다. 

만약 대상 운영체제가 링크 레이어 접근을 위한 일반 메커니즘을 지원한다면 그것은 최적의 메카니즘이 될 수 있습니다. wpa_supplicant 를 위한 필요한 기능들을 제공하기 위해.
리눅스 패킷 소켓은 일반 메커니즘의 한 예가 될 수 있습니다. 
만약 이것을 이용할 수 없다면 네트워크 스택 또는 드라이버에 구현되기 위해 분리된 인터페이스가 필요할 수 있스빈다. 
이것은 보통 프로토콜 드라이버나 추급자가 운영할수 있도록 장치 드라이버와 운영체제 네트워크 스택 사이에서 합니다. 
만약 이 메커니즘을 실현 가능하지 않다면, 인터페이스는 디바이스 드라이버안에 직접 구현할 수 있습니다. 

메인 wpa_supplicant 저장소에는 I2_packet 구현부가 리눅스를 위해서 패킷 소캣들을 위해 포함되어 있습니다. (l2_packet_linux.c) 보다 이식할수 있는 버젼은 libpcap/libdnet 라이브러리를 (l2_packet_pcap.c)사용한 것이고 FreeBSD 의 특화된 버젼은 libpcap 인터페이스 로 되어 있습니다. (l2_packet_freebsd.c).

만약 대상 운영체제 시스템이 libpcap (수신) 과 libdnet(송신) 을 지원한다면, l2_packet_pcap.c 는 최소한  또는 변화 없이 사용되어 질 수 있습니다.
만약 이것이 케이스나 링크 레이어가 필요로 하기 위한 소유 인터페이스가 아니라도 새로운 I2_packet 모듈은 추가해야할 필요가 있다. 
그대신에 hostapd 를 위해 구조체인 wpa_driver_ops::hapd_send_eapol() 핸들러는 I2_packet library 를 오버라이드 해서 사용할 수 있습니다. 만약 링크 레이어 접근이 드라이버 인터페이스 구현과 통합되어져 있다면,

Event loop

wpa_supplicant 는 단일 프로세스 또는 스레드 모델로 사용된다. 하나의 이벤트 루프는 이벤드들을에 대한 콜백을 제공하며(등록된 timeout, 패킷 수신, 신호). 
eloop.h 는 이벤트 반복문의 인터페이스를 제공한다. 
eloop.c select() 나 sockets 을 사용하여 이벤트 반복문을 구현하였다. 이것은 대부분 유닉스 POSIX 시스템에서 적합하다. 
다른 운영체제로 이식할 때 OS에 국한된 매커니즘 구현으로 교체를 할 필요도 있다.  유사항 기능을 제공하는,

Control interface

wpa_supplicant 는 control interface 를 사용한다 . 외부 의 기능 제어나 상태 정보를 가져와 처리하는 것을 허가 하기 위한, 
현재 이것은 통신기반의 소켓으로 구현되어 있다; UNIX 도메인 소켓과 UDP 소켓들은 둘다 지원을 한다. 
만약 대상 운영체제가 소켓을 지원하지 않는다면 이 인터페이스는 메시지 큐들과 같은 다른 매커니즘을 사용하기 위해 수정되어져야할 수 있다. 
control interface 는 옵션 요소이다, 그래서 이 부분은 이식을 하지 않고 wpa_supplicant 를 실행 할 수도 있다. 
wpa_supplicant 의 control interface 측면에서는 wpa_supplicant/ctrl_iface.c에 구현되어 있다. 클라이언트 측에서는 wpa_ctrl.c. 안에 control interface 라이브러리가 구현되어져 있다. 

Program entry point


wpa_suplicant 는 함수 세트를 정의한다. 메인 supplicant 처리를 초기화 하는데 사용되어 질 수 있는
각각 운영체제는 새로운 프로세싱을 시작하거나 스레드를 시작하기 위한 매커니즘을 가지고 있다. 
이것은  변환 호출 또는 특화된 인자들로 된 하나의 함수이다. 이 함수는 wpa_supplicant 를 초기화할 의무가 있다. 
wpa_supplicant/main.c 는 UNIX 운영체제를 위한 엔트리 포인트를 포함한다. (main() 함수와 같은 것은 라인 인자들을 wpa_supplicant 를 위한 설정 인자로 사용한다. 
다른 운영체제로 이식할 때 유사한 OS entry point 구현이 필요하다. main.o 대신에 wpa_supplicant 에 링크된 새로운 파일안에 구현을 할수도 있다. 
. wpa_supplicant/main.c는 초기화 처리를 하는 방법으로  또한 좋은 예제이다.

supplicant 초기화 함수들은 wpa_supplicant_i.h 에 정의되어 있다. entry point 함수는 환경 인자들을 가져오면서 시작한다. 
이후 전역 wpa_supplicant 컨텍스트는 wpa_supplicant_init()함수에 의해 초기화 된다. 
그다음 존재하는 네트워크 인터페이스들은 wpa_supplicant_add_iface() 함수로 추가를 할수 있다. 
wpa_supplicant_run()는 메인 이벤트 루프를 시작하는데 사용된다. 
프로그램이 종료되는 시점에 한번, wpa_supplicant_deinit()는 전역 컨텍스트 데이터를 해제하기 위해 사용된다. 

wpa_supplicant_add_iface() 와 wpa_supplicant_remove_iface() 동적으로 인터페이스를 추가, 제거한다. wpa_supplicant 처리를 이것들을 위해 필요로 할 때 사용한다. 
이것이 완료 되고, 네트워크 인터페이스가 활성화/비활성화 될 때 이것들을 사용한다. 만약 인터페이스 전체를 비활성화/활성화를 하는 같은 시간에 wpa_supplicant 처리를 할수도 있다면, 네트워크 아답터들이 추가되거나 제거 될 때도 가능하다. 

Simple build example

프로젝트 이식을 시작하는 방법으로 WPA_PSK 를 지원하도록 간단하게 빌드를 시작할수 있고 빌딩은 정확하게 한번 하며 시작할 때 특징들을 추가한다. 
아래 명령은 빌드하기위해 사용할 수 있다. 

cc -o wpa_supplicant config.c eloop.c common.c md5.c rc4.c sha1.c \
        config_none.c l2_packet_none.c tls_none.c wpa.c preauth.c \
        aes_wrap.c wpa_supplicant.c events.c main_none.c drivers.c

드라이버 인터페이스가 포함되지 않고 레이어2 패킷 접근이나 환경처리를 위한 함수들이 비어있다면 마지막 결과들은 유용하지 않다.
하지만 이것은 좋은 시작 포인트가 된다. 빌드를 모든함수가 존재하는 상태에서 완료하고  C파일들을 포함한 빌드 시스템 환경을 쉽게 하기 때문이다. 
이 버젼을 성공적으로 할 수 있다, 
Once this version can be build successfully, the end result can be made functional by adding a proper program entry point (main*.c), driver interface (driver_*.c and matching CONFIG_DRIVER_* define for registration in drivers.c), configuration parser/writer (config_*.c), and layer 2 packet access implementation (l2_packet_*.c). After these components have been added, the end result should be a working WPA/WPA2-PSK enabled supplicant.


After the basic functionality has been verified to work, more features can be added by linking in more files and defining C pre-processor defines. Currently, the best source of information for what options are available and which files needs to be included is in the Makefile used for building the supplicant with make. Similar configuration will be needed for build systems that either use different type of make tool or a GUI-based project configuration.